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안드로이드앱개발

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플러터 앱 만들기 따라하기 - 이름 리스트 출력하기 Part 1 플러터 문서 번역 앱 제작 프로젝트입니다. 플러터 공식 온라인 문서에서 제공되는 예제들을 따라해봅니다. 왕초보를 위한 플러터 앱 제작 강좌입니다. 프로그래밍을 할줄 몰라도 따라만 하면 플러터로 앱을 만들 수 있습니다. 복잡한 이론따위는 언급하지 않습니다. 오로지 앱 결과물이 나올 수 있도록 따라해 봅시다. 여러가지 예제를 따라하다보면 응용력이 생기기 때문이죠. 저도 그렇게 배워가고 있습니다. (사실 저도 플러터 왕초보이기 때문이죠.^^) 화면에 회사의 이름 리스트를 출력하는 간단한 앱을 만듭니다. 보통 윈도우가 편하실 것이므로 윈도우 + 안드로이드 스튜디오 조합으로 진행하겠습니다. (캡쳐는 맥북에서 한것인데 어파치 안드로이드 스튜디오 캡쳐라 OS는 크게 관계는 없습니다.) 1. 플러터 프로젝트를 만듭니다..
맥북에 플러터(Flutter) 설치해봅시다. 맥북에 플러터(Flutter)를 설치하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 맥북에 설치하는 과정은 윈도우 보다는 약간 복잡하네요. 향후 아이폰 릴리즈를 위해서는 최신 Xcode도 설치되어 있어야 합니다. 그럼 플러터 설치를 진행해보도록 하겠습니다. 1. 플러터 페이지로 이동합니다. - flutter.dev 2. 설치 페이지로 이동합니다. 3. 설치 페이지에서 [Get the Flutter SDK 항목에서 [~~~.zip] 항목을 클릭하여 다운로드 받습니다. 용량이 1G 정도 되기 때문에 다운로드 받는데 5~10분 정도 걸립니다. 4. 다운로드를 다 받았으면 압축을 풀어줍니다. 5. 문서 폴더에 [Developer]라는 폴더를 만들고 거기에 방금 압출을 풀어준 flutter폴더를 넣어줍니다. 6. 환경변수 설..
Thunkable X로 시작하는 아이폰앱 개발 - pliot 일반인들이 앱을 만든다고 했을때 가장 어려운 부분은 무엇일까요? 아마도 가장 어려운 부분은 프로그래밍 언어라는 것을 배워야 한다는것일 것입니다. 더구나 오늘의 주제인 아이폰앱을 개발하는것은 안드로이드 앱개발보다 더 어려운데요. 과연 어떤 부분이 더 어려운 걸까요? 아이폰앱을 개발하기 위해서는 먼저 갖추어야 할 것이 있습니다. 바로 애플의 맥북 컴퓨터입니다. 왜 맥북이 필요하냐구요? 이건 그냥 애플의 정책입니다. 안드로이드는 윈도우가 설치된 어떤 PC에서도 개발할 수 있지만 아이폰은 일반 노트북에서는 개발하기가 불가능합니다. 맥북에서 개발하지 않고서는 애플의 앱스토어에 앱을 출시할 수 없습니다. 그래서 아이폰앱 개발이 처음부터 힘든 부분이 있습니다. 일반 사람들은 맥북을 사용하는 사람들이 그다지 많지 않으..
[돈버는 앱인벤터] 멀티스크린 구현하기 [앱인벤터에서 멀티 스크린 구현하는 방법] 앱인벤터에서 멀티스크린을 어떻게 구현하면 될까요? 위 그림과 같이 버튼을 클릭했을 때 새로운 스크린을 열기 하면 됩니다. 처음 프로젝트 생성시 기본적으로 생성되어 있는 프로젝트는 Screen1 입니다. 이 상태에서 [Add Screen]을 클릭하여 Screen2를 만들어 주고 나서 위와 같이 블록코딩을 하시면 됩니다. (그림에 오타입니다. Screen이 아니라 Screen2 입니다.) 블록 코딩 화면은 위와 같으니 각자 구현해 보시기 바랍니다^^
수익형 앱 만들기 특강 진행 후기 (9/20, 홍대 소셜팩토리) 어제는 홍대 소셜 팩토리에서 수익형 앱 특강을 진행했습니다. 저녁 7시 30분부터 10시까지 2시간 30분에 걸쳐서 진행했습니다. 2시간 특강, 질의응답의 시간을 하다보니 시간이 너무 빨리 지나가 버렸습니다. 저녁 시간에 비까지 내려서 더 운치있었던 소팩이었던 것 같습니다. 미리 오신 분과 잠깐의 이야기를 나누었습니다. 이 분은 이미 이전 앱메이커를 다뤄보신 경험이 있으신 분이어서 어느 정도 알고 오신 분이었습니다. 퇴근 시간이라 조금씩 늦으시더라구요. 하지만 지체할 수는 없어서 2분을 모시고 먼저 진행을 하기 시작했습니다. 10분 쯤 뒤에는 참석자 5분 모두 참석을 하셨습니다. 간단히 제 소개를 진행했구요. 첫번째 시간은 워밍업 시간입니다. 간단하게 앱을 왜 만들어야 하고 앱으로 어떻게 수익을 올릴 수..
앱개발의 3가지 방법 우리가 앱 제작을 가지고 이야기할 때 보통은"앱 그냥 만들지 구분하는게 있나요?" 라고 이야기할 것입니다. 하지만 앱을 개발하는 방법에는 다음과 같은 3가지 방법이 있습니다.방법에 따라 난이도도 틀리고 개발기간도 틀립니다. 한번 살펴보도록 하겠습니다. 1. 네이티브 앱 네이티브 앱 개발은 순수하게 기본적인 앱 개발 컴포넌트만으로 제작한 앱입니다. 아래에 설명하는 웹페이지로 이동하는 웹이 들어가지 않고 순수 앱으로 제작된 앱입니다. 셋 중에 가장 속도가 빠릅니다.(당연한 거겠죠?^^) 앱메이커의 기본적인 기능만 가지고 만든 앱이라고 할 수 있습니다. 2. 웹앱 html로 구성된 앱입니다.(사실은 앱이라고 부르기는 힘듭니다.) 웹페이지로만 구성되어 있기 때문에 인터넷이 연결되어 있지 않으면 콘텐츠가 나오지 ..
전자책 사업보다는 앱 사업이 훨씬 낫네요. 저는 전자책 제작 및 판매도 별도로 진행하고 있습니다. 물론 크게 먹히는 콘텐츠는 아니지만요. 그래서인지 몰라도 전자책에 대한 수입은 그리 크지 않습니다. 출간 초기에 전자책 사이트에서 약간 반짝하고 몇 권 팔리긴 하지만 그 이상은 팔리지 않는 것 같습니다. 반면 앱 사업은 조금 틀리네요. 한번 팔리면 끝인 전자책과는 다르게 광고가 들어가면 지속적인 광고수익을 얻을 수 있습니다. 모아둔 아이디어는 끝이 없기 때문에 계속해서 만들어내면 됩니다^^ 디자인이 허접한 앱도 있지만 크게 신경쓰지 않습니다. 전자책 만들듯이 쉽게 찍어내는 앱제작 도구와 기술을 보유하면 기존에 프로그래밍으로 앱 만드는 것 처럼 오랜 기간이 걸릴 필요도 없고 몇개월씩 공들여서 만들 필요도 없으며 디자인과 그래픽 작업 실력이 안된다고 앱..
수익창출을 위해 블로그보다 안드로이드 어플만들기에 더 관심을 가져야 하는 명확한 이유 "애드고시"라는 말을 들어본 적이 있으신가요??? 애드고시는 "애드센스"와 "고시"를 합친 말이랍니다.아마 블로그를 통해 수익창출하는데 관심을 가지셨던 분들이라면 이미 다들 알고 계시겠죠? 애드센스는 구글에서 제공하는 광고수익 형 배너입니다.티스토리 블로그들을 보면 광고 배너를 달고 광고를 클릭하면 블로그 운영자에게 클릭 당 광고수익을 주게 되죠.그리고 많은 블로거들이 이 애드센스를 본인의 블로그에 달고 싶어합니다. 티스토리 블로그나 워드프레스 기반의 블로그를 운영하는 분들에게는 무조건 붙여야 하는 것으로 유명하고 이렇게 붙이도록 비법을 알려주는 카페도 있습니다. 기존에는 구글에서 아주 쉽게 블로그에 애드센스를 달게 해주었습니다. 블로그에 몇 개 포스팅하고 신청하면 쉽게 쉽게 허용해 주었죠. 하지만 1-..